Ibixians (Povo Cabra)

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Edit: MUDEI TUDO NESSE CABRA (tum tum tss) e tenho que postar aqui. Essa é a versão mais fraca, o “minion” dessa raça, com CR 1/2, mas que dá uma porrada razoável e ganha vantagem com ataque em grupo. Depois posto todas as variações dessa tribo, que varia do Ibxian comum, passa pelo Casco da Mão Negra e termina no Sacerdote da Mão Negra.

Eu estou fazendo uma campanha baseado nesse post fantástico do Dungeons & Dragons with pornstars sobre a Asa Negra da Igreja de Tiamat (sério, esse cara é um gênio!).

Pra resumir, pois eu irei trazer esses artigos sobre a Igreja de Tiamat depois, a Asa Negra é uma das cinco facções da Igreja de Tiamat (A Mão Vermelha, O Olho Pálido, A Garra de Cobalto, A Presa de Jade, e a Asa Negra), que representam cada um de seus aspectos.

A Asa Negra possui a responsabilidade de erguer templos físicos e espirituais para a revelação da sua glória, e é aí que o bicho pega. Os templos espirituais consistem em atos de despojamento (roubo, saques, isolamento) e sadismo que tragam medo e terror às terras civilizadas.

Esses atos de despojamento podem ser físicos, psicológicos e espirituais, e abrangem roubos, estupros, assassinatos, vandalismo puro ou qualquer outra coisa que traga o sentimento de impotência àqueles que sofreram.

O objetivo da Asa Negra é fazer com que o Terror seja o ambiente, pois o Medo e o Horror são o templo espiritual dedicado à Tiamat.

A Asa Negra não tem o interesse em que as pessoas aceitem ou se convertam ao Culto à Rainha dos Dragões, mas apenas que a temam, e é aí que entram os Ibixians.

Ibixians são criaturas horrendas por natureza, e aqueles convertidos à igreja de Tiamat automaticamente se tornam instrumentos de terror a serem usados pela Asa Negra. Assim eles são muito válidos na minha campanha.

Sem mais delongas, segue a que eu fiz do MM3 da 3.5 para a 5ªed:

Ibixian (Povo Cabra), CR 1/2, 100 XP
Humanóide monstruoso, médio, qualquer alinhamento maligno.
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CA 13 (armadura natural)
PV 14
Línguas: Comum, Ibixian
FOR +2 (15) DES 0 (11) CON +1 (13) INT -1 (8) SAB -2 (7) CHA 0 (10)
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Proficiência:
+2 em Percepção e Intimidação
Fervor da Matilha: Se o Ibxian estiver a 9 metros (6q) de outro Ibixian, ele ganha vantagem em suas rolagens de ataque.
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Ações:
(Ataque) Machado. Ataque Corpo-a-corpo: +3 para acertar, alcance 1,5m (1q), um alvo. Dano: 6 (1d62), corte.

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